Tärningen är lika mångsidig som den har sidor. Det är tärningens uppgift att generera olika slumptal. De flesta av oss känner dock tärningen som ett spelredskap. Tärningarna är oftast gjorda i plast eller trä. ”Kuben” är den vanligaste tärningsformen, men de finns också i en mängd andra former som bygger på Platonska kroppar. I Pakistan och Irak har man hittat tärningar som tillverkats av djurben. De är daterade till ungefär 3 000 år före Kristus. Tärningsspel var, visar historien, populära i hela mellanöstern och tärningsspelandet uppfanns troligtvis också här.
Tärningsspel och regler
Då det finns en mängd olika tärningsspel finns det inga enhetliga regler för alla spel. Reglerna skrivs helt enkelt för det enskilda spelet. Den sexsidiga tärningen (kuben) används oftast i sällskapsspel såsom Yatzy där det gäller att få fram olika tärningskombinationer för att samla poäng.
4,8,10,12 och 20-sidiga tärningar används oftast i olika typer av rollspel och samlarspel som Fudge, Västmark, Magic
The Gathering och Dungeons & Dragons.
Populära tärningsspel
10 000 är ett populärt tärningsspel där spelarna ska samla poäng och där vinnaren har minst 10 000 poäng. Till spelet krävs fem eller sex tärningar, ett anteckningsblock och en penna. Alla spelare börjar ”utanför spelet”. Det betyder att spelarna måste kvala in för att kunna delta. För att göra det slår spelaren tärningarna. Tärningarna ger sedan poäng utifrån ett särskilt poängsystem. Spelaren kan sedan välja de tärningar, i rundan, som spelaren vill ha kvar. De andra tärningarna får slås om för att försöka samla ännu mer poäng. Oftast krävs det minst 300 poäng för att få behålla sina insamlade poäng och för att kunna tillräkna sig dem. Det är också möjligt att förlora sina insamlade poäng genom olika tärningskombinationer.
10 000 anses vara ett folkspel vilket betyder att reglerna kan skilja sig något åt beroende på var i världen man spelar samt vilka man spelar med. Andra varianter av samma spel är 5 000 och 1 000.
Yatzy är kanske ett av de mest välkända tärningsspelen där den spelare som fått flest poäng vid spelets slut vunnit. Det är möjligt att få olika typer av tärningskombinationer för att på så vis samla högre poäng. Dessa kombinationer kan vara; par, triss, fyrtal, liten stege, stor stege, kåk och Yatzy.
Tärningar och tärningsspel inom casinos
På casinon används ofta tärningar i ”kubformat” de brukar dock vara av något större modell och oftast gjorda av transparent plast i olika färger. På casinon finns också olika typer av tärningsspel. Ett av de vanligaste tärningsspelen är ”Craps”. I Craps är det shootern som är huvudpersonen. Alla andra spelare som deltar betar på eller emot denne. Det betyder att man spelar på om shootern ska vinna eller förlora spelomgången. När spelomgången är slut är det nästa spelares tur att bli shooter. Turen att bli shooter roteras oftast motsols runt spelbordet.
Craps finns än så länge inte att spela på svenska casinon. Men från och med januari år 2017 ska Svenska Spel öppna sitt första Craps-spel i Stockholm.
Olika insatsnivåer i Craps
Pass Line Bet betas mest i Craps. Med Pass Line Bet vinner shootern om summan av tärningarna blir sju eller elva. Om poängsumman blir två, tre eller tolv förloras spelet. Att förlora spelet kallas för ”Craps”, därav namnet på spelet. Om summan av tärningarna istället blir fyra, fem, sex, åtta, nio eller tio har spelaren fått ”point”. Den som är shooter får då fortsätta att tills att summan blir sju (förlust) eller att ”point” (vinst) dyker upp en gång till.
Don´t Pass Line Bet står i direkt motsats till Pass Line Bet. Det betyder att de sifferkombinationer man skulle ha vunnit med, med Pass Line Bet, förlorar man nu istället med, undantaget att man får behålla sin insats om man får 12 då man är lika med huset.
Come Bet är snarlik Pass Line Bet, men med skillnaden att man här kan beta först efter att shootern fått point vid sitt första kast. Här ”tävlar” man med shootern. ”Pointen” utnämns till ”Come Pointen” get gäller nu att landa på sin ”Point” innan ”shootern” gör det. Om man gör det har man vunnit. I annat fall vinner shootern.
Don´t Come Bet är motsatsen till ”Come Bet”. Precis som vid ”Pass Line Bet” vinner man här vid ett poängutfall på två, tre och tolv. Förlorar gör man vid sju och elva. Shooterna måste dock få en sjua för att vinna innan ”pointen” kommer upp på bordet en gång till.
Hur fungerar tärningsspel på nätet?
Det finns många nya casinon som erbjuder tärning på nätet. Läs reglerna ovan och testa sedan t. ex Codeta eller Grand Ivy med låtsaspengar. På så sätt blir kommer du in i det och kan uppleva hur allt fungerar.